【学マス】「NIA編マスター」攻略メモ:ロジック やる気のデッキ構築・立ち回り【目指せSSSランク】

学マス

「NIA編マスター」「チャレンジPアイテム」の影響でプロ編の「お出かけ」⇒「削除」の立ち回りが通用しないのが大きな変更点。

マスターの攻略パターンは主に2つ。「差し入れ型」「お出かけ型」

センスの攻略メモにまとめたようにセンスは「差し入れ型」の方がSSS攻略は楽だった。
評価値を伸ばすにしてもセンスは差し入れ型。「相談」でカード取得しまくる膨張編成パターンになる。

一方で、ロジック やる気は「お出かけ型」の方が攻略は楽だった。

ということで、「NIA編」「難易度:マスター」「SSSランク」を目指すための攻略メモです。

ちなみにPLv.64です。

過去の攻略メモも参考に…ロジックやる気、プロ編PLv.56以下での攻略メモはこちら

「お出かけ型」の方が強い理由

ロジック やる気はPLv.57で解放される「紙吹雪」、PLv.62で解放される「デイドリーミング」

この2つがアホみたい強い。これだけでオーディション勝てる

この2つのスキルをより強く使うために、ある程度デッキ圧縮が必要。
「差し入れ型」の膨張編成のようにデッキ枚数を増やしすぎると、良いタイミングで上記スキルを引けなくて良くない。

それに加えて、上記2枚あれば火力カードは十分なのが大きくて…他のスキルカードは「メンタルスキル」だけでOK、というのが成り立つ。

すると、「メンタルスキル強化」に反応してステータスが上がるサポカ採用が強い、というのが成り立ち…

「スキルカード強化」ができる「お出かけ」が強い。というロジックが成り立つ

そういうこと

オーディションで高スコア取るのは前提として、センスはスキル取得枚数を増やし、Pアイテム効果でファン数を増やして、評価値を伸ばす。

一方、ロジックはスキルカードを強化し、サポカ効果でステータスを伸ばして、評価値を伸ばす。

大体これがポピュラーな攻略方法

チャレンジPアイテム

チャレンジPアイテムは…

お出かけ型なのでおでかけ日傘は確定

デッキ枚数を増やしたくないと言っても、最低限22枚にしてNIAバッグ(白)を採用するのが強い。
お出かけで「眠気」を1~2枚くらいなら気にせず取りに行けるのもこれがあるから

営業の踏み方は諸説ある…
「強化できるメンタルカード」を取りに行くならドリンク or Pポイントとなり、「名刺ケース」or「アイドル紹介用資料」

1次オーディション後は「スキルカード強化」ができるNIAスマホリングを取得したい…そう考えると「スケジュール帳」もあり

なんだかんだPポイントは便利なので「アイドル紹介用資料」が良いと思っている。

Pポイントがもらえる営業を3回踏みつつ、1次オーディション後には強化済スキルカードの営業を2回踏む形。

育成スケジュール

お出かけは、基本的に一番下の選択肢

体力20%回復+ランダムスキル強化orランダムドリンク

オーディション後で体力が少ない時は一番上の選択肢

体力60%+スキル選択強化+ランダムドリンク2本orSRドリンク1本

「眠気」の選択肢は「当たり」。積極的に踏む

体力60%+スキル選択強化+ランダムドリンク2本orSRドリンク1本
眠気取得するがPポイント消費なし

とにかくスキルカード強化でメンタルスキルを強化するのが重要

1次オーディシお出かけ

①レッスン→②営業→③お出かけ→④レッスン→⑤営業→⑥お出かけ→⑦営業→⑧特別指導→⑨1次オーディション

2次オーディションまで

⑩お出かけ→⑪レッスン→⑫営業→⑬お出かけ→⑭レッスン→⑮営業→⑯特別指導→⑰2次オーディション

最終オーディションまで

⑱お出かけ→⑲レッスン→⑳営業

21週目は相談or差し入れor特別指導or休み
「眠気」が引けずにデッキ枚数が足りない or Pポイントが足りないなら差し入れを選ぶ。
体力が少ないなら休み
ベストは「相談」でスキルカードの強化やドリンク整理をしたい。

㉒レッスン→㉓営業→㉔レッスン

25週はお出かけor相談
体力が少ないorPポイントがないならお出かけでスキルカード強化を引くのを祈る。お出かけに反応するサポカ採用していたらお出かけ優先。
体力十分かつPポイントがあるなら相談で整える

サポカ評価

以前のNIA編の攻略では「体力回復枠」があったが…マスターのお出かけ攻略では優先度は落ちる。

お出かけで体力回復するか、営業の体力回復を踏んで体力を確保
「体力回復枠」を採用するよりもステータスが伸びるサポカ優先

メイン/SPレッスン枠

SPレッスン枠は必須。と言っても、難易度マスターでは自主レッスン回数が1週少ない。
メインパラメータに1~2枚、合計~3枚あれば十分

強いのは限定SSRばかりなので使うのは大体いつものカード

ボーカル

限定SSRなら「絶対にお渡ししますわっ!」が強い。お出かけに反応してステータスが伸びる。

アイテム交換所にある「可愛いと可愛いで可愛い!」はサポカスキルがメンタルカード。スキル使用+1で強化するとドロー付き。スキル取得枚数を増やしつつデッキ圧縮も出来し、メンタル強化の攻略方針と合っている。

「何やってるんだろう、」はスキルカード強化に反応してステータスが伸びるので悪くはない。スキル使用+のPアイテムもデッキ圧縮に役立つ

SRなら「今はあえて、背を向けて」、Pアイテムにスキルカード強化が付いているのが偉い

ダンス

限定SSRなら「あなたたちのことが好き」が圧倒的に強い。メンタルスキルカード強化でステータスが伸びる。Pアイテムもスキルカード強化で噛み合っている。

アイテム交換所にある「おいしい顔、いただき~!」はステータスを伸ばす効果は弱いがアクティブ/メンタルのどちらのスキルカードの強化でも反応する。サポカスキルを強化してカスタムでスキル使用+1を付与すると強い。

限定SRの「ふわふわなお面?」はお出かけが多めな攻略では悪くはない。

上記が無かったら恒常SRの「ふわふわでワクワク」が候補

ビジュアル

ロジックはコインガチャで入手できる「迷子のお知らせです」が強さと入手性を兼ね揃えて強い。メンタルスキルカード強化でステータスが伸びる。6月からコインガチャ実装なので現時点で完凸できないのがネック

限定SSRなら新たな挑戦の成功ですわ!は体力回復もあって強いが…アクティブスキルをほぼ取らない攻略だと少し評価が落ちる。Pアイテムを最初の営業前に獲得できるかにかかっている

アイテム交換所にあるまるで王子様みたいなはメンタルスキル獲得でステータスが伸びるので安定して強い。

ステータス盛り枠

単純に強いカード。「安定」よりも「攻め」を取った選択肢。フレンドから完凸を借りたい。

具体的にはスキルカード強化時にステータスアップ、営業時/SPレッスン時にステータスアップ、お出かけ時ステータスアップが付いている奴。

ボーカル

アイテム交換所にある「まだ上がりませんように!」が第一候補。サポカスキルも強い

限定SSRなら「二人ならあっという間だね」「相変わらず不器用ね」が強い

妥協の選択肢で「また、あんなに無理をして」

ダンス

限定SSRの「夏を満喫するわよ!」が第一候補

昔のロジックコインガチャの「わたしたち、やればできる」も強い。今だと入手方法はない?

ダンス枠はSP発生率アップのサポカも強いので、ダンス枠をフレンドから借りるのが良さそう。妥協枠は「晴れたね」

ビジュアル

限定SSRの「会長、準備は万端です」が第一候補。「ぜったい追いついてやる」も強い。

アイテム交換所にある「お姉ちゃんに任せなさい!」、「私の目に狂いはない」は妥協枠で使える

スキル評価

冒頭で述べたようにロジック やる気はPLv.57で解放される「紙吹雪」、PLv.62で解放される「デイドリーミング」

アクションカードはこれだけで十分。メモリーで持ち込む。

デイドリーミングは開幕入手メモリーにする。

後は強力なメンタルスキルを入手する形。
立ち回りとしてはいつものロジックやる気同様で、やる気元気を効率よく溜めつつデッキ圧縮、終盤にデイドリーミングして紙吹雪連打でスコアを伸ばす。

それを踏まえてスキル評価。
メンタルスキルとアクティブスキルで分けて紹介するが…当然、アクティブスキルの評価はかなり低め

メンタルスキル

ロジックならいちいち説明するまでもなく「私はスター」は必須。メモリーで持ち込む

メンタルスキルを強化していく攻略になるので、未強化メモリーでもボーナスが優秀であれば気にせず採用できる。むしろ未強化の方が美味しいまである。

「アイドル魂」などはいつものデッキ圧縮の共通カード枠。その中でデバフ無効化のアイドル魂は少し評価高め。優秀なスキルカードやドリンクに消費体力増加デバフがついており発動機会が多い

「夢色リップ」:パラメータ上昇量増加が意味不明に強い。やる気枠でも好印象枠でも出現するので道中拾いやすく、そのため優先度としては落としているが…ほぼ神に近い

後のスキル評価は今まで通り、デッキ圧縮につながるようにスキル使用回数+1が付いているスキル、1回使用したら除外されるスキル、やる気元気を効率よく稼げるスキルの評価を高くしている。

アクティブスキル

アクティブスキルは「紙吹雪」「デイドリーミング」以外ほぼ最低限。

元気を稼げたり、バフ効果があるアクティブスキルでも本当に最低限といった感じ。基本的にアクティブスキルは取らないが…それしか選択肢にない場合はマシなのを選ぶ

特別指導のカスタマイズは「デイドリーミング」「紙吹雪」に全て費やす。お出かけ型は差し入れ型よりもPポイントがかつかつな点に注意

「デイドリーミング」:開始時メモリー入手するして、最初の特別指導で持続効果をカスタム
私がスターによる追加ターン込みで残り5ターンで使用できると効果を最大限利用できる。

「きらきら紙吹雪」:1次試験後にメモリー入手、2回目の特別指導で元気分パラメータをカスタム
デッキ圧縮からの終盤連打が強い。

カード削除枠は「ハートの合図」など、金枠で終盤にも出てくる。やる気枠で出てくる。アクティブカード。邪魔な要素しかない。なんだかんだメンタルスキルはそれだけで最低限評価できるけど、アクティブスキルは本当に終わっている。

ドリンク

ハツボシエキスによるデイドリーミング倍付けがかなり強い。

ブーストエキスは雑に強い

センブリソーダはドロー効果によってデッキ圧縮が不十分でも誤魔化せるので便利

後はプロテイン、烏龍茶などいつものドリンクはいつも通り

育成ログ

恒常SSR 広
特訓7/才能3

サポートカードは3:3:0編成

SP発生確率アップ枠がボーカル2、ダンス1
ステータス盛り枠が、ボーカル1、フレンドレンタル込みダンス2

メモリーは開始時デイドリーミング、紙吹雪、私がスター、未強化アイドル魂

チャレンジPアイテムはアイドル紹介用資料、おでかけ日傘、NIAバッグ(白)

1次オーディションまで

1周目:ビジュアルSPレッスン

2週目:営業

Pアイテムが反応する自治体イベント会場(Pポイント取得)を選択
サブパラメータのビジュアルを上げて「ゆめみごこち」を入手
Pアイテムの効果で基本カード削除して「止められない想い」を入手

3週目:夢見心地

一番下選択肢、ランダム強化でメンタルスキルが強化!
1回強化するごとにステータスが29伸びていく

おでかけしたのでPアイテムが反応、基本カード削除して「ひなたぼっこ」を入手

4週目:ダンスSPレッスン

5週目:営業

Pアイテムが反応する営業先なし…この場合は未強化のメンタルスキルを入手するため、ドリンク入手で進める。

ドリンクは微妙…運があまり良くない

入手スキルで「ハートの合図」をカード除去することを思い出す。
・・・

夢入れリップきちゃ!!!

6週目:おでかけ

一番下選択肢、ランダム強化でメンタルスキルが強化!
運が良くなってきた
Pアイテムの効果で基本カード削除して「本番前夜」を入手。

7週目:営業

Pアイテムが反応する自治体イベント会場(Pポイント取得)を選択
サブパラメータのビジュアルを上げようとしたけど……アクティブスキルカード入手だったのでダンスにする。「ゆめみごこち」を入手
Pアイテムの効果で基本カード削除して「ワクワクが止まらない」を入手

8週目:特別指導

デイドリーミングと、広の固有スキルをカスタム

9週目:1次オーディション

1次オーディションに夢色リップがあれば安心感がヤバイ

オーディション後のPアイテムはスマホリング

2次オーディションまで

11週目:おでかけ

オーディション後の体力回復も兼ねて一番上の選択肢
メンタルスキル強化して、本番前夜を入手

本番前夜は入手機会が多い。2枚目以降は最低限枠。

11週目:ボーカルSPレッスン

サポカアイテムの効果でランダム強化!
「今はあえて、背を向けて」、SRサポカでもこの攻略と噛み合っていて強い。

12週目:営業

Pアイテムはあと、Pポイント入手の奴が1回、強化スキル入手の奴が2回残っている。

多く残っている強化スキル入手の選択肢
「ノートの端の決意」を入手、ランダム強化はサポカスキルの「ティーパーティ」、流れがきてる。

13週目:営業

眠気の選択肢。Pポイント温存で体力回復、ドリンク入手にスキル強化
入手したドリンクは「センブリソーダ」、ドリンクもようやくまともなのが揃い始める。

14週目:ダンスSPレッスン

15週目:営業

Pアイテムが反応する自治体イベント会場(Pポイント取得)を選択
サブパラメータのビジュアルを上げて「星屑センセーション」を入手
Pアイテムの効果で基本カード削除して「ワクワクが止まらない」を入

16週目:特別指導

紙吹雪をカスタム、あと余ったPポイントでワクワクが止まらないを開幕入手できるようにカスタム

17週目:2次オーディション

オーディション後のPアイテムはブレスレット、メンタルスキルをどんどん強化する

最終オーディションまで

18週目:おでかけ

眠気の選択肢。Pポイント温存で体力回復、ドリンク入手にスキル強化
入手したドリンクは「フレッシュビネガー」…んっいらない!

19週目:ダンスSPレッスン

20週目:営業

営業はあと、強化済スキル入手のやつが1回残っているが…選択肢に出てこなかった。この後のスケジュールを考えて体力回復に充てる。

入手スキルは全部削除したいレベルだが…既に再抽選は使い切っている。「輝くキミへ」はスキル使用+1が付いている使い切りスキルなので最低限。

21週目:相談

ドリンク、カード強化、削除と選択肢はたくさんあるが…Pポイントはかつかつ
フレッシュビネガーを捨ててハツボシエキスを入手

22週目:ボーカルSPレッスン

23週目:営業

最後の営業で強化済スキル入手の選択肢が出たが…何を勘違いしていたのかドリンク入手の選択肢を選んでしまう。しかもドリンクは弱い。

24週目:ボーカルSPレッスン

SPレッスンでスキル強化。未強化のスキルは残り3枚…これさっきの営業で強化済スキル入手の選択肢を選んでいたら全部強化できていたな?

25週目:相談

「眠気」を削除

今思い返すと…「強化」の方が良かった。

さらに言うなら、23週目の営業でちゃんと強化済スキル入手を選んで、25週目はドリンク交換でプロテイン入手が一番良かったかも。

26週目:最終オーディション

私がスター込みで残り6ターンのところでセンブリソーダを使い、残り5ターンのところでハツボシエキスからのデイドリーミング。

あとは紙吹雪連打

スコアは約39万!

Happy End

おわりに

マスターランキング、533位!

ようやっとる

それでは。

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