「H.I.F」こと「Hatsuboshi IDOL FESTIVAL」
親愛度27で解放、一部アイドルは未実装
HIFはこれまでのプロデュースと違い「選抜試験」と「本戦」に分かれている。
最初は「選抜試験」を攻略、3回ある試験を突破することでクリア
この選抜試験クリア時のデッキ編成を持ち込んで「本戦」に挑む形
S4+を取得する目安として、
選抜試験1:15,000スコア
選抜試験2:150,000スコア
選抜試験3:400,000スコア
本線1:700,000スコア
本線2:1,500,000スコア
最終ステータス合計6000以上
スター性は1335まで回収
ロジック好印象はPLv.79で解放される「びしっとキメ顔」があれば割と攻略難易度は低い気がする。
ということで「H.I.F」、ロジック 好印象で「S4+ランク」を目指すための攻略メモです。
PLv.は80です。
目次
デッキの方針
最終4ターン前に「ビシッとキメ顔」をハツボシエキスで倍付け

PLv.79で解放されるだけあって、このスキルは相当強い。
従来はハツボシエキスで「輝くキミへ」を倍付けするのが主流だったが、今ではエキスの適用先としてはキメ顔の方が優先
順当にバフを積みつつデッキ圧縮を行い、「私がスター」によるターン延長も加味して最終5ターン前にキメ顔を使用
後は、最終ターンに向けて「成長痛」/「オトメゴコロ」/「眠気」でループ


最終ターンになったら手札/デッキに眠気2枚以上の「キセキの魔法」で一気にスコアを稼ぐ

「キセキの魔法」いつの間にか、スキル調整されていた
好印象の660%分パラメータ上昇×2連打はマジヤバ
2本目のハツボシエキスが合ったら「キセキの魔法」倍付け
PLvが79なくてキメ顔がなくてもキセキの魔法が強いので割と何とかなる説もある。
好印象デッキの運用ざっくりまとめ
①デッキ圧縮して最終4ターン前にキメ顔にエキスを決める
②成長痛/オトメゴコロ/眠気でループ
③最終ターンにキセキの魔法
ドリンク
優先確保するドリンクについて、デッキ運用でも説明したようにキメ顔エキスを決めるためにハツボシエキスが必要
ただ、エキスは体力消費が厳しいので沢山あれば良いという話ではない。1本あれば十分。

他に優先するドリンクは、センブリソーダ。
終盤は成長痛/オトメゴコロ/眠気のループ、最終ターンに成長痛/オトメゴコロ/キセキの魔法と動くのが理想。
センブリソーダの追加ドローで成長痛/オトメゴコロ/眠気/キセキの魔法の4枚手札を維持するのが一番安定するし強い。

後は、デッキ圧縮を加速するためにプロテイン
パラメータ上昇量増加のブーストエキスなど
スキルカード評価
デッキの方針を踏まえてスキルカード評価
デッキ圧縮に寄与する「スキル使用+」を持つスキルの評価高め
終盤のループを阻害するスキルは評価低め
キャラに依存するところが大きいのであくまで目安。特にLUV莉波は元気を稼ぐ独特な運用が必要。

S:メモリー候補
必須となるスキルが多い。カスタマイズ済、開幕入手、HIFアビリティが優秀など、強いメモリーは優先採用

キセキの魔法:好印象関係のスキル
パラメータ+のカスタム優先。最終ターンに火力を出す役割。
使用する際に除外以外に「眠気」が2枚以上ないと火力半減するので注意。

びしっとキメ顔:好印象関係のスキル
持続効果+のカスタム優先。アクティブスキルなのでこれをハツボシエキスで倍付けする。

輝くキミへ:好印象関係のスキル
持続効果+のカスタム優先。スキル使用+が付いているので雑に強い。
キメ顔が解放されていない人はこれで戦う形。

私がスター:SSR特別枠(好印象関係/やる気関係のどちらにも出現)
ターン延長というバチクソ強いスキルではあるが、比較的道中で引きやすいし、カスタム不要で使えるのでメモリーで持ち込む優先度は少し下がる。
センスと違ってロジックはSSR特別枠が1種なのが偉い。

オトメゴコロ:好印象関係のスキル
好印象カスタム優先。やる気を消費して好印象を増加。
好印象増加判定が2回なのでキメ顔と相性が良い。スキル使用+も偉い。
書いてあること全部強い。

アイドル魂:好印象関係/やる気関係のどちらでもないため入手性が低い。そのためメモリー持ち込みとしての評価高め。
ハツボシエキスの体力増加デバフを防げるアイドル魂は評価高め。
ロジックは体力消費が重いのでコスト減少カスタムしたアイドル魂で体力温存できると便利。

仕切り直し/アイドル宣言:好印象関係/やる気関係のどちらでもないため入手性が低い。そのためメモリー持ち込みとしての評価高め。
デッキ圧縮に寄与するドロー+スキル使用を持つスキル。
A:強い

成長痛:好印象関係/やる気関係のスキル
好印象/やる気/元気を増やしてスキル使用回数+1、デッキに眠気生成
最終ターンに眠気2枚でキセキの魔法を撃つ動きが強いので、デッキ内の眠気の枚数を調整しつつループパーツになる成長痛の評価は高め。眠気2枚以上なら使用しない。
あくまでキセキの魔法との運用が前提であり、キセキの魔法なしで成長痛だけ持っていても微妙。
成長痛はなくても攻略道中「おでかけ」で眠気は増やせる。ということで必須スキルではない。
B:まだ強い

キラメキ:好印象関係のスキル
選抜試験1は火力不足になりがち。キセキの魔法を入手する前は優先度高め。
後で変換しても良し。

やる気は満点/幸せのおまじない:好印象関係のスキル
好印象を上げる手頃なスキル。
HIFアビリティがドロー+スキル使用+1で強力であり、HIFアビリティがあるなら評価はA
C:許せる

テレビ出演
カスタムでスキル使用+1を付ければ強い

イメチェン/おまもりミラクル/がむしゃら/リズミカル/イメトレ/手拍子
HIFアビリティがドロー+スキル使用+1で強力であり、HIFアビリティがあるなら評価はA
好印象はとにかくデッキ圧縮が重要。
D:取らない

ゆめみごこち/みんな大好き/ラヴリーウインク
キセキの魔法がなければ、ゆめみごこち⇒オトメゴコロ⇒みんな大好き⇒ラヴリーウインクの4枚ループを決める形。
デッキ圧縮してループ完成がすぐにできるなら、こっちの方が火力出るけど、HIFはデッキ22枚の制約があるせいでキセキの魔法を使う方が安定して強い。
サポカ評価
HIF編はパラメータの上限が高いことに加え、レッスンで複数パラメータが伸びるため、これまでの3-3-0編成/3-2-1編成と異なり、4-2-0編成/4-1-1編成が組める。
一番伸ばしたいパラメータのレッスンに専念しつつ、サブパラメータは授業で補う形。
パラメータを伸ばすためにはSPレッスンに反応するサポカが優秀。
そして、HIF編ではデッキの枚数や試験の得点も重要なので、便利なサポカスキルは高めに評価
メイン/SPレッスン枠
HIF編では、ボーナスのおかげで他のシナリオよりもSPレッスン発生率が5%高い。
メインステータス4枚のうち2~3枚くらいがSPレッスン枠で安定する。
また、弱いサポカでSPレッスン枠を使うくらいなら、アシストサポカの「私たちも成長していくぞ!」を採用して他の非SP枠の強いサポカを採用したい

ボーカル
限定SSR「堂々とサボってる!?」、好印象は順当にSSRが強い。SSR12枚/好印象関連15枚は見込める。217点。サポカスキルがドロー+スキル使用+1で激強い。
限定SSR「どんな関係なんですか?」、やる気向けのサポカ、好印象だと元気関係は5枚くらい取得。活動支給は5回。190点。
交換SSR「可愛いと可愛いで可愛い!」、SPレッスン終了時にパラメータ上昇。ボーカルSPレッスンを6回踏むとして、196点。ボーカルメインなら優秀サポカ。サポカスキルはスキル使用+1ついており、腐らない。



SRの「今はあえて、背を向けて」、SPレッスン終了時にパラメータ上昇。ボーカルSPレッスンを6回踏むとして約190点。ボーカルメインなら優秀サポカ。HIFでスキル変換する際、変換前が強化済なら変換後も強化済となるため、Pアイテムのスキルカード強化が便利。

ダンス
SR「ふわふわでワクワク」、ダンスSPレッスンを6回踏むとして約190点。それに加えPアイテムでドリンクを10個は稼げるのがマジヤバ。「いつまでも続けばいいのに」と組み合わせる前提でさらにパラメータを50点は伸ばせる。ロジックはドリンク軸はセンスほど充実してはいないので全キャラ必須枠ではないけど、ダンスメインであれば優先採用
限定SSR「やっと見つけたぞ!」、ダンスSPレッスンを6回踏み、カード削除5回として、242点。Pアイテムがかなり強い。
交換SSR「そろそろ焼けたかな?」、ダンスSPレッスンを6回踏み、活動支給5回として、272点。



限定SSR「あなたたちのことが好き」、ダンスSPレッスンを6回踏み、メンタルスキル強化5回として、232点。Mスキル強化軸によせる形。
交換SSR「おいしい顔、いただき~!」、ダンスSPレッスンを6回踏み、スキル強化6回として、211点。サポカスキルはカスタムでスキル使用+を付けられる。
交換SSR「盛り上げてこー!」、ダンスSPレッスンを6回踏み、授業6回として、193点。



ビジュアル
限定SSR「ちょっと詳しいんです!」、所持スキル20枚以上でSPレッスンは2回が限度、カスタマイズは6回として、193点。
交換SSR「新たな挑戦の成功ですわ!」、初手にPアイテムが入手出来れば200点。ビジュアルメイン向け
交換SSR「まるで王子様みたいな」、SPレッスン終了時にパラメータ上昇。217点。ビジュアルメイン向け



評価値上げ枠
SPレッスンに反応してパラメータ上昇するサポカが強力
試験時に強力な効果を持つサポカスキル/Pアイテムも評価基準
ボーカル
限定SSR「おっと、危ないよ」、ボーカルSPレッスンを6回踏み、授業6回、活動支給5回として、320点。Pアイテムでさらにボーカル盛れる
限定SSR「月村手毬、興味深いわね」、ボーカルSPレッスンを6回踏み、カード削除5回、活動支給5回として、330点。サポカスキルが強力、ドロー効果でセンブリソーダがなくても終盤のフォローが可能
交換SSR「まだ上がりませんように!」、ボーカルSPレッスンを6回踏み、Mスキル強化5回として+63、240点



ダンス
限定SSR「いつまでも続けばよいのに」、HIF編ではドリンク軸に寄せるのが強い理由がこれ。ロジックは他にドリンクに反応するサポカは少ないので全キャラ採用枠というわけではないけど十分に強力。350点くらい。サポカスキルも優秀。
限定SSR「上かッ!!」、所持スキル20枚以上でSPレッスンは2回が限度、SSR12枚取得として310点くらい
限定SSR「夏を満喫するわよ!」、Mスキル強化に寄せる形。280点くらい



限定SSR「これが私達の、3年間」、体力回復が便利。235点くらい

ビジュアル
限定SSR「進化したお弁当、気になる」、ビジュアルSPレッスンを6回踏み、活動支給5回、Pアイテム6個で370点くらい
限定SSR「推し活なひととき、だね!」、好印象関連15枚取得として、300点くらい。PアイテムがM強化軸より。
交換SSR「ゆっくりと過ごしましょう」、ビジュアルSPレッスンを6回踏み、相談でドリンク交換6回くらいとして250点。体力回復が便利。サポカスキルもスキル使用+1があるので十分強い。



交換SSR「ぜったい追いついてやる!」、ビジュアルSPレッスンを6回踏みで260点、サポカスキルが便利。

育成スケジュール
カスタムPアイテム
選抜試験1後に入手、その後の選抜試験を勝つとカスタム可能
ドリンクが重要なのでポーチ(黄)一択

カスタム先はレッスン毎にドリンクが入手できるロボ⇒花のカスタム優先

次点で相談時にドリンク入手とドリンク割引が使えるもじゃ⇒花のカスタム

選抜試験スケジュール
1週:差し入れ
2週:レッスン
3週:授業
4週:レッスン
5週:お出かけ(眠気取得選択肢)
6週:授業
7週:選抜試験1
8週:差し入れorお出かけ(残り体力とデッキ構成で判断)
9週:レッスン
10週:授業
11週:レッスン
12週:相談(眠気削除/スキル強化/ドリンク交換)
13週:選抜試験2
14週:差し入れorお出かけ(残り体力とデッキ構成で判断)
15週:レッスン
16週:差し入れ
17週:授業
18週:レッスン
19週:特別指導
20週:選抜試験3
SPレッスンで体力8消費、授業で体力5消費するため、試験後に体力21必要
21未満の場合は8週目、14週目にお出かけを選択する。
お出かけで入手できるスキルは好印象型なら好印象関係のスキルが入手できるため、デッキ構築次第でお出かけ優先もあり。
サポカ次第で2回お出かけ踏むスケジュールもあり。
本線スケジュール
1週:授業
2週:レッスン
3週:差し入れ
4週:授業
5週:レッスン
6週:相談(インターバルに備えてPポイント残す)
7週:本線ラウンド1⇒インターバル⇒本線ラウンド2
全体通してレッスン8回、授業6回、おでかけ1~3回、差し入れ3~5回、相談2回、特別指導1回
育成ログ

SSR Feel Jewel Dream 有村 麻央
特訓6/才能1
サポートカードは4:2:0編成
ボーカル4/ビジュアル2
メモリーは、
キセキの魔法(パラメータ+カスタム)
仕切り直し(消費体力減少カスタム)
アイドル魂(コスト減少カスタム)
びしっとキメ顔(持続効果カスタム)
HIFアビリティは、ファンシーチャーム、おまもりミラクル


選抜試験1まで
1週:差し入れ
ドリンクはハツボシエキス、スキルは私がスターを入手

2週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
3週:授業
ダンスを上げて好印象関係スキル、オトメゴコロ入手

4週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
5週:お出かけ
眠気取得選択肢
センブリソーダ入手、成長痛と冒険心を入手


6週:授業
ダンスを上げて好印象関係スキル、星屑センセーション入手

7週:選抜試験1
好印象は選抜試験1が結構きつい
今回は私がスター、オトメゴコロ、成長痛と強いスキルが引けているので、ドリンク込みで何とかなった


スコアは約16,000で目標スコア:15,000超え
さらに体力は21以上維持
選抜試験2まで
8週:差し入れ
ドリンクはリカバリドリンク、スキルはノート端の決意を入手

9週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
10週:授業
ダンスを上げて好印象関係スキル、トキメキを獲得。基本カード変換。

11週:レッスン
ビジュアルSPレッスン、サブでダンス上昇
12週:相談
眠気削除
オトメゴコロ強化
夢色リップ交換
星屑センセーション強化

13週:選抜試験2
順当にデッキ圧縮を進めてバフを積み
私がスター込みで最終ターンの4ターン前にキメ顔にエキス決める。あとは成長痛とオトメゴコロでループして最終ターンにキセキの魔法
体力管理に注意



スコアは約150,000で目標スコア:150,000をギリ超えた形
もうちょい攻めれたかもだけど、良しとしましょうか。
選抜試験3まで
14週:おでかけ
選抜試験2で体力を使い過ぎたのでおでかけ
眠気の選択肢
ドリンクは烏龍茶、スキルは輝くキミヘ、おまもりミラクルを入手


15週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでダンス上昇
16週:差し入れ
ドリンクは青汁、スキルは虹色ドリーマーを入手

17週:授業
ダンスを上げて好印象関係スキル、ファンシーチャームを獲得。基本カード変換。

18週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
19週:特別指導
オトメゴコロとファンシーチャームをカスタム


20週:選抜試験3
選抜試験3ではドリンクを全突っ込みでスコアを伸ばす
立ち回りは変わらず、デッキ圧縮してキメ顔エキス倍付けからのループで、最終ターンにキセキの魔法


スコアは約710,000で目標スコア:400,000超え
本線まで
1週:授業
ダンスを上げて好印象関係スキル、本番前夜獲得。基本カード変換。

2週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
3週:差し入れ
ドリンクはブーストエキス、スキルはテレビ出演を入手

4週:授業
ビジュアルを上げて好印象関係スキル、テレビ出演を止められない想いに変換。

5週:レッスン
ボーカルSPレッスン、サブでビジュアル上昇
6週:相談
ハツボシエキス交換

本戦
ラウンド1
ドリンクは、センブリソーダ×2、プロテイン、ハツボシエキス
立ち回りの基本は変わらず、センブリソーダでドロー、最終4ターン前にキメ顔エキス倍付け
最終ターンにキセキの魔法


スコアは約930,000で目標スコア:700,000超え
インターバル
ドリンクは、センブリソーダ、ハツボシエキスを入手
後は回復
ラウンド2
ドリンクは、センブリソーダ×2、プロテイン、ハツボシエキス
スコアは約1,650,000で目標スコア:1,500,000超え

Happy End
最終デッキ

おわりに
攻略する分には好印象はかなり楽だったが、S4+の難易度はセンスと同じくらいな気がする
好印象で高いスコアを出すのが結構ムズイ
それでは。



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