【ラスオリ】ついに全員強化!バトルメイド「ガチ」編成考察・紹介!!

ラストオリジン

編成考察はこのページから

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編成考察

バトルメイドのシナジーが強力、役割もはっきりしている

ラビアタは火力・APバフ
コンスタンツァはAPバフ・火力サポート
バニラは手数・保護機サポート
アリスは火力・手数
金蘭は回避反撃タンク
ブラックワームは火属性防御タンク
ヒルメは火属性回避タンク

タンク役である金蘭・ブラックワーム・ヒルメを使い分ける形で残りの4人は固定メンバーで良さそう。

金蘭採用パターン
ブラックワーム採用パターン
ヒルメ採用パターン

金蘭採用パターンは、回避反撃で赤ライトニングボンバーに強いのが利点。防御デバフでスパルタン軍団にも強い。少し悠長なのが難点。

ブラックワーム採用パターンは、防御面の安定感は一番ある。バニラと一緒に火属性攻撃で敵の防御を無視できるのも利点。消費APが重いのが難点

ヒルメは、タンク役として安定感は薄いが手数が一番多いのが利点。バニラの一緒に火属性攻撃で攻める事が出来るので、一番攻撃的な形。

試し切り

どの編成も強いけど…以前、金蘭のリクエストがあったので、金蘭採用パターンで変化の聖所3-60NORMAL攻略!!

【ラスオリ】バトルメイド強化!ラビアタ・プロトタイプ「ガチ」編成考察・紹介!
【ラスオリ】バトルメイド「ガチ」編成 紹介!!【変化の聖所3-60攻略:ラビアタ/コンスタンツァ/金蘭/バニラ/アリス】
00:00 OP~ 00:22 1W~ 02:43 2W~ 04:44 3W~ 06:09 4W~ 07:41 最終W~

ハイライト

1W

高防御のスパルタン軍団に対しては金蘭A2⇒A1刹那切りの防御デバフで押し切る
ヘッドを倒した後はアリスで残党処理

鏡花水月…防御-100%

2W

突き刺す鋼鉄!グォレンダァ!

無法

4W

アクアチックGの効果で攻撃機のAPが爆増!
圧倒的殲滅力で1ラウンドで4Wの敵を撃破!

最終W

最後はラビアタが締め

Happy End

編成メンバー紹介

金蘭採用パターン

金蘭

SS昇級 好感度200 レベル上限拡張120
フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
装備:軽量化回路×2、改良型戦闘システム、ミニスノーフェザー
ステータス:バフ込みクリ率100%(25)、残り回避

A2を使用した次のターンに強化されるも連続使用はできないスキル性能…個人的にもう少し使いやすくても良かったように思う。

素のターンでも敵の攻撃を回避できるように結局回避に振らないと厳しいより、せっかく保護機にしては火力はあるのに中途半端な運用になっている。

といっても赤ライトニングボンバー程度なら回避反撃一閃
赤ボンに強いが一番の魅力

あと、なんだかんだ敵に攻撃を受ける前に大体殲滅できるので、消費AP4のA1の手数の多さでゴリ押しするのが普通に強かったりする

アリス

誓約 レベル上限拡張120
フルリンクボーナス:射程+1
装備:BR最適化回路、BR突撃回路、掩襲型戦闘システム、空中火器用推進器
ステータス:バフ込み命中350%(26)、残り攻撃(334)

5回攻撃は流石に無法
その分、操作が面倒

無理に5回行動を狙わなくても単純に高火力ゴリ押しができるのも強い。

バニラ

SS昇級 好感度200 レベル上限拡張120
フルリンクボーナス:スキル威力+15%
装備:BR最適化回路、BR突撃回路、掩襲型戦闘システム、粒子加速器[力]
ステータス:バフ込みクリ率100%(138)、残り攻撃(222)

バニラがいるからバトルメイド編成が成り立っているまである。

攻めの面では、小回りが利かないアリスとラビアタをサポートする手数の多さ
守りの面では、保護範囲が不十分な金蘭に行保護付与のフォローが相当優秀

ラビアタ

誓約 レベル上限拡張120
フルリンクボーナス:射程+2
装備:BR突撃回路、BR最適化回路、重装型攻撃最適化システム、チョコ
ステータス:バフ込みクリ率100%(132)、バフ込み命中350%(18)、攻撃(210)

バトルメイド編成ではラビアタに特化しないので専用装備ではない。
A1⇒待機でAPバフが主な役割
初手A2ぶっぱもあり

普通に火力高くて強い

コンスタンツァ

SS昇級 誓約 レベル上限拡張120
フルリンクボーナス:バフデバフLv+2
装備:BR最適化回路×2、軽装型支援最適化システム、チョコ
ステータス:バフ込みクリ率100%(150)、残り適当に命中と攻撃

パッシブスキルによるバフが強い
戦闘中はバニラの支援攻撃トリガー役に徹する形

チョコ装備でも初手のAPは14未満で2回行動できない点を考慮すると「強行戦闘補助装置」で3回行動できるようにしても面白いかも…

懸念点はただでさえアリスの操作が面倒な所にさらに面倒な要素が増えるところ

ブラックワーム採用パターン

ブラックワームに命中振ってA1の命中補正と合わせて赤ボンを上から殴る調整
火属性耐性デバフの効果でバニラの火力が上がる

ヒルメ採用パターン

ヒルメがタンク役としてバトルメイド編成には噛み合い悪め
手数の多さを活かして敵に攻撃される前に殲滅できるように立ち回る。
赤ボンは諦める…ヒルメのバリアでダメージを抑えつつ、ラビアタA2(消費AP10)で最遅行動して無理やり倒すのがよいと思う。

おわりに

ラビアタに特化した編成も面白かったけど、バトルメイドメンバー全員採用の編成も面白い!

アリスやバニラはバトルメイドに限らずに他編成でも活躍できそうだし、今後の考察も楽しみだね

それでは。

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