【トリッカル】第2回エーリアスフロンティア反省会【R41リニュア】

トリッカル

新しい事件の座標が現れました。すごい!

エーリアスフロンティアは高難易コンテンツ
大体6週間ペースで開催

次回を見越して、今回の反省会と攻略メモ

戦闘力状況

総戦力は約2930万
実体のコインに換算すると382
特異点エリア攻略分と合わせて実体コイン598

使徒:65/65 全員所持

スペル:33/33 全部所持

主要なスペルの凸状況

遺物:40/41 ナイア専用装備だけ持ってない

主要な遺物の凸状況

ボード(クレヨン)
1段階目ボードの特殊マスを全て取得済(256本)
2段階目ボードの攻撃アップ特殊マスを取得済(148本)
攻撃アップ特殊マスを取得するために2段階目ボードを開けた使徒(37人)からHPアップと会心アップを適当に取得中

挑戦結果

特異点エリアは活発憂鬱を攻略
ボス戦は麻辣2の第4段階までで160位

300位ボーダーは25,398,954

正直言って今回は運が良かった。
この結果自体に反省点はない、ようやっとる。
強いてあげるなら…最終日はサーバーの調子が悪くて遊べない可能性に注意かなといった感じ。

特異点エリア攻略

活発特異点攻略:憂鬱編成

憂鬱編成をメインで使用していて一番育成できている。

活発特異点に出てくる敵対策で、中列中央を開ける

まずはオート攻略、詰まったら手動操作に切り替えるつもりだったが…気が付いたらオートで12ステージまで攻略できていた。

憂鬱特異点攻略:活発4+純粋2編成

憂鬱メンバー以外は片手間育成
エルダインとかモモとか強いと言われている使徒は比較的育成できている

最初はタンク役にルードを採用していたけど、敵の攻撃ですぐにやられてしまうので純粋ヴィヴィ/ローネを採用して活発4+純粋2編成

適当にこねくり回して手動でゴリ押し攻略

憂鬱エリア攻略のために、上記メンバーのスキルレベルを9まで上げた

反省ポイント

憂鬱特異点の攻略にリソース消費してゴリ押し攻略したこと

特異点の攻略に使用した使徒は、攻略リセットをしない限りは別の特異点攻略はできない。
普段育成している憂鬱メンバーで活発特異点の攻略は楽だったが…他の特異点の攻略が甘かった。

憂鬱特異点の攻略、最終的にリソース消費して活発4+純粋2編成になったが、性格カードが使えることを考慮すると活発5+純粋1の方が良かったし、反省点は多い。

改善するには?

①ヨミを温存する

今回は活発エリアの攻略に最大戦力であるヨミを簡単に使ってしまった感
攻略リセットが面倒で使っていなかったけど、次回からはヨミを温存する形で活発エリア攻略できるようにしたいね。

ヨミに限らず、手持ちの戦力の分配の仕方が重要

②憂鬱特異点よりも狂気特異点の方が楽?

そもそも、憂鬱特異点よりも狂気特異点の方が敵編成が楽だった説あり。

新メンバーのエルダイン「イード」がタンク役として冷静編成に加入して強化されたので、次回は冷静編成で狂気特異点攻略を試したい。

こんな感じでも良いかも?

R41リニュア戦

R41リニュアは「魔法ダメージが弱点」「苦痛が弱点」
「魔法ダメージが弱点」とは魔法攻撃による被ダメージが増加
「苦痛が弱点」とは苦痛デバフ状態の時、被ダメージ量が増加

攻略編成

色々と試行錯誤して最終的な編成がこれ

攻撃タイプ8人+ヨミの攻撃特化編成

面倒なので、手動操作ではなく完全にオートで攻略した

前列

シェイディ:

リニュアは一定時間経過で強力な高出力エネルギー砲を放ってくる
タイミングを見計らって裏回り、上手くやり過ごすのがリニュア戦で重要、と言われているが…

高出力エネルギー砲以前に、最初の普通のスキル攻撃でパーティが半壊する件

敵のSPが溜まる前にHPバーを削り切れるとSPがリセットされてスキル攻撃はしてこない。なので、十分な火力、もしくは十分な耐久があれば敵のスキル攻撃は問題ないけど…俺のレベルだと…どちらも無理。

ということでシェイディ採用。SP削り、沈黙でスキル使用を遅らせている間にHPバーを削り切る戦法。裏回りもできるので本当に攻略に噛み合った性能で、真っ先にシェディが戦闘不能になるけど、エピカ愛用スペルの効果発動につながるとポジティブに考えている。

麻辣2攻略は本当にシェイディ様様で、シェイディがいなかったら300位以内に入れなかったまである。ガチでスコアを+300~500万伸ばしてくれた。

使徒の性能の噛み合いでここまで変わるんだなって、初めてトリッカルの戦闘システムを楽しめた。

リム:

苦痛デバフ役
通常攻撃に苦痛デバフが付いているので、余裕があったら攻撃速度アップとかの遺物は有用かもしれない。そんな余裕はなかった。

ギデオン:

物理アタッカー
最初はタンク役にヴィヴィを採用して、ヴィヴィ/リム/ギデオンが前列だった
シェイディが有能であることに気づいてヴィヴィ/リム/シェイディに変更
シェイディ様が敵のスキルもエネルギー砲も何とかしてくれるため、最終的にタンク不要。ギデオン/リム/シェイディといった流れ

物理アタッカーなのでリニュアとの相性は微妙、ギデオン用の遺物で実体コインが不足しがちなのも難点。と言っても今の手持ちで前列で一番火力あるアタッカー。裏回りもできる。

中列

ヨミ:

最強。説明不要。

エピカ:

物理アタッカー
愛用スペル「エピカの高貴なる英雄賛歌」の専用効果が強力
火力も高いので採用

ブランセ:

魔法アタッカー
最初はウイを採用して、耐久に寄せていた
麻辣2は耐久によせる意味が薄いことに気づく⇒シェイディとモモの分身を信じて火力に寄せる方針でブランセ採用

スキルが跳弾する挙動で独特だけど、火力はスゴイ
高学年スキルの最後の一撃は「確定会心」、総魔法ダメージ量の倍率がマジヤバ、パッシブスキルはスキルダメージ増加というシンプルな「暴」

さらに沈黙デバフ、苦痛デバフが使え、愛用遺物の効果で魔法防御デバフも使える。リニュア戦で有用なスキルが揃っている。

憂鬱編成でブランセはよく使っていたのに、逆になんで最初からブランセをリニュア戦に採用しなかったのか…謎。それくらい火力が高い。

中列は激戦区でも採用されますよ(強者の風格)
うに(海産物)

後列

マヨ:

毒によって敵からのダメージを抑えるデバッファー
シェイディとモモを信じてタンク不採用の編成だけど、前提としてマヨの毒でダメージを抑えているので耐え。流石にマヨなしは厳しい。

シオン:

物理アタッカー
物理なのでリニュアと相性悪いが、愛用遺物「シオンの黒マント」が相当強い。

モモ:

画面がごちゃごちゃして、どれが分身で本体か謎だけど、めちゃくちゃ頑張っているのは分かる
魔法アタッカーなのもリニュア戦に噛み合った性能
手動操作は面倒なのでオートでお祈り&リトライごり押しする攻略スタイル

教主の権能は「ポップピンスター」、火力重視

取得スペル

基本的に使徒1体に効果がある遺物よりも、使徒9人に効果があるスペルの方がお得
火力アップに繋がるように攻撃を上昇させるスペルが優先
コスパの良い「あいつを捕まえろ!」「ソーダ味カプセル」取得は最優先
9人編成だと「センター最高」「前衛隊」「後衛隊」も効率が良い

今回取得したスペルは下記、合計280コイン使用

あいつを捕まえろ×2
ソーダ味カプセル×2
センター最高×2
前衛隊×2
後衛隊×2
バトルの達人×2
アリスのデタラメな呪術×2
エピカの高貴なる英雄賛歌×1
イチゴ味カプセル×1

実体コインがもっとあれば、「狂気」性格カードで攻撃アップを積むのが良いと思う。

取得遺物

火力の高いアタッカーに強い遺物を付ける。

愛用遺物は優先取得

竜光剣は、攻撃速度アップの効果が低学年スキルを使用するとリセットされるため、SP増加が遅いエピカ、低学年スキルのモーションが長いシオンに持たせるのが良さそう

バターのイエローカードは、確定で強化攻撃できるヨミとエピカと相性が良さそう

スキルの火力が高い使徒には「青玉色の魔導書」

ギデオンにはとりあえず3個遺物付ける

フワッとした理解で遺物を取得している

今回取得したスペルは下記、合計287コイン使用

反省ポイント:

剣と杖(23コイン)をシオンにつけるくらいなら、「狂気」性格カード(16コイン)とイチゴ味カプセル(4コイン)を取得、ギデオンに装備させた錆び付いた錐(6コイン)を茨の冠(10コイン)あたりにすれば良かったかも

おわりに

2回目のエーリアスフロンティア、1回目に何やっていたか完全に忘れていたので備忘録も兼ねて反省会

結局、火力。

2段階目のボードの攻撃アップ特殊マスを塗り終わって、次どうするか曖昧だったけど決心がついた。

3段階目の攻撃アップ特殊マス塗りですね。

それでは。

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