【学マス】「HIF編」攻略メモ:アノマリー 全力のデッキ構築・立ち回り【目指せS4+ランク】

学マス

「H.I.F」こと「Hatsuboshi IDOL FESTIVAL」

親愛度27で解放、一部アイドルは未実装

HIFはこれまでのプロデュースと違い「選抜試験」「本戦」に分かれている。
最初は「選抜試験」を攻略、3回ある試験を突破することでクリア
この選抜試験クリア時のデッキ編成を持ち込んで「本戦」に挑む形

S4+を取得する目安として、
選抜試験1:15,000スコア
選抜試験2:150,000スコア
選抜試験3:400,000スコア
本戦1:700,000スコア
本戦2:1,500,000スコア
最終ステータス合計6000以上
スター性は1335まで回収

アノマリー全力は個人的に一番きついと思っている。

他プランと違ってテコ入れされていない感

センスは「精神統一」の上方修正
ロジックやる気は「届いて!」の上方修正
ロジック好印象は「キセキの魔法」の上方修正

それぞれ、デッキ方針と噛み合った中核スキルが上方修正されている中、アノマリーの上方修正スキルは「理想のテンポ」「トレーニングの成果」
微妙と言わざるを得ない。

アノマリー全力で戦うにはPLv.80まで上げて解放される「羽ばたけ!」必須。

ということで「H.I.F」、アノマリー 強気で「S4+ランク」を目指すための攻略メモです。

デッキの方針

アノマリー全力の基本の動きはこれまでと同じ。

温存を解除時にスキル使用+1
全力に変更時にスキル使用+1
これらの指針切り替えを駆使してデッキ圧縮しつつ、「アイドルになります」「本領発揮」等で火力スキルを強化

最後は火力スキル連打ループでスコアを伸ばす。

つまり、重要ポイントは3つ

①デッキ圧縮
②火力スキル強化
③火力連打ループ

①デッキ圧縮は、温存⇔強気or全力を繰り返してスキル使用回数を増やしてスキル消費していく形
ドローとスキル使用回数を稼げる「全身全霊」が有用

全身全霊

②火力スキル強化は、手札にあるスキルを強化する「アイドルになります」、保留にあるスキルを強化できる「本領発揮」を上手く使いこなしたい。
本領発揮で火力札2枚を保留に送り強化⇒デッキ圧縮を進め、「アイドルになります」を引くタイミングで丁度よく全力状態になれればスムーズ。

アイドルになります/本領発揮

また、アノマリー全力は火力バフが少ないので、「頂点へ」「盛り上げ上手」といった他の強化スキルも使っておきたい。

③火力連打ループは、中盤~終盤あたりから「リスキーチャンス」「モチベ」で全力値を補助しつつ、常に全力維持で火力連打する。

リスキーチャンス/モチベ

火力連打スキルは、「羽ばたけ!」とカスタムした「積み重ね」

羽ばたけ!/積み重ね

積み重ねで手札のスキルを「成長」できるので積み重ね⇒羽ばたけ!の順で火力連打

羽ばたけ!は使用後に保留状態になり、全力状態になった時に再度手札に戻って来る。
そのため、全力状態を維持して火力連打する際に、手札には積み重ねを含めてに3枚余裕がある。

この3枚に何を持っていくかが「諸説」あり

基本は積み重ね+羽ばたけ!だけど、積み重ねの代わりに全力値をより稼げる「アッチェレランド」「輝け!」
逆に全力値を消費して火力を出せる「トレンドリーダー」
「オーバードライブ」は眠気を生成してしまうが全力値を稼ぎつつスキル使用+1というのもあり
この辺が「諸説」
どれも一長一短

全力デッキの運用ざっくりまとめ

①序盤~中盤デッキ圧縮
「本領発揮」「羽ばたけ!」「積み重ね」を保留行き⇒全力状態で手札に「アイドルになります」と揃えてさらに強化
③以降全力状態を維持+「積み重ね」⇒「羽ばたけ!」連打

ドリンク

火力を補うためにブーストエキスが重要

体力管理とバフ管理がシビアになるが、ターン延長の初星湯も強い。

センブリソーダはドローとデッキ圧縮目的で使用する。
アイドルになりますと火力札を手札に引き込んで強化しないと始まらない。

後は、ほっと緑茶がなんだかんだ便利
プロテインもデッキ圧縮や火力連打で優秀。

スキルカード評価

デッキの方針を踏まえてスキルカード評価

デッキ方針がかっちり決まっているので、不要なスキルの評価低め
全力型は火力が低い傾向なので火力強化スキルの評価高め

序盤中盤にデッキ圧縮できるようにHIFアビリティはドロー+スキル使用追加のものが優秀。

火力スキルは諸説あり

S:メモリー候補

必須となるスキルが多い。
カスタマイズ済、開幕入手、HIFアビリティが優秀など、強いメモリーは優先採用

全身全霊:強気関係のスキル
強気+3ドロー+スキル使用追加2回。
デッキ圧縮に便利。ドローによって「アイドルになります」と火力札の同時引きにも使える。
全力型だと道中で拾いにくいためメモリー入手が無難。カスタムするなら元気

元気カスタム

羽ばたけ!:全力関係のスキル
説明が長い。全力値5以上の全力状態で使える火力スキル。
使用後に保留に移動するため、全力状態を維持し続ければ連打できる。
全力型のバフスキルは体力コスト増加が伴っているので、体力ケアできる元気カスタムがおすすめ

成長追加カスタム

本領発揮:全力関係のスキル
山札/捨札から2枚まで選択して保留に移動+火力強化
成長追加カスタムがおすすめ
本領発揮で火力札2枚を保留送りにして、全力状態に移行⇒アイドルになりますで強化の流れを意識したい。

本領発揮:全力関係のスキル
全力値増加量バフ+ドロー2枚+スキル使用+1
強い事しか書いていない。終盤は常に全力状態を維持するためには必須スキル。

仕切り直し/アイドル宣言:強気関係/全力関係のどちらでもないため入手性が低い。そのためメモリー持ち込みとしての評価高め。
ドロー+スキル使用を持つスキル。
必須スキルが多いのでメモリー採用枠から抜けがち

諸説:メモリー候補

「羽ばたけ!」の他に火力スキルを何を選ぶかは諸説

保留枠を食い合う「積み重ね」「トレンドリーダー」の同時採用は難しいので避ける。
個人的には「積み重ね」

積み重ね:全力関係のスキル
パラメータ上昇回数増加カスタム、成長カスタム×2
メモリーで開始時入手すれば選抜1が楽になる。
トレンドリーダー採用型は、結局羽ばたけ!とトレンドリーダー以外に、全力値のフォローができるアッチェレランドの採用が必要だったりと難易度が高い。
キャラによっては固有スキルで手札の余裕がない場面もあり。なんだかんだ積み重ねが一番無難だと思っている。

トレンドリーダー:全力関係のスキル
積み重ねよりも火力があるのと、体力消費しないのがメリット
デメリットは全力値維持が難しい事。カスタムするなら全力コスト減少。
トレンドリーダーと羽ばたけ!併用なら、両方とも全力コスト減少カスタムで良いかも。
全力値を稼ぎやすいキャラならトレンドリーダー+羽ばたけ!はあり。
こちらもメモリーで開幕入手すれば選抜1が楽になる

アッチェレランド:全力関係のスキル
成長カスタム×2
全力値を稼げるのと成長カスタムが強いのがメリット。積み重ねと違い保留になるスキルが成長するので羽ばたけ!⇒アッチェレランドの使用順になる。
デメリットは火力が低い点、あと道中でカスタムするにしても、メモリーでカスタム品入手するにしても準備のハードルが高い点
トレンドリーダーを使う際には、全力値のフォローができるようにアッチェレランドも採用したい。

輝け!:全力関係のスキル
使用制限解除カスタム
全力値を稼げるのがメリット、デメリットは火力が低い点と体力消費が多い点
温存スキルなので、ツキノカメ美鈴のPアイテム発動条件を満たせるのは利点

オーバードライブ:強気関係のスキル
火力はそこまで期待できないが、全力値を稼ぎつつスキル使用+1が偉い。
羽ばたけ!と積み重ねで、のこり手札2枚の枠はオーバードライブと眠気で運用する形。
最終ターンなら眠気生成を気にせず使える。積み重ね⇒オーバードライブ⇒羽ばたけ!と動く。
積み重ねの全力値フォローにちょうど良い感じ。
温存スキル判定で、ツキノカメ美鈴のPアイテム発動条件を満たせるのも利点。

A:強い

アイドルになります:強気関係/全力関係のスキル
未強化でも最低限使えるので、メモリー優先度を落としている。
火力バフとしてはバチクソ強い。

モチベ:全力関係のスキル
これが無いと終盤の全力維持が困難。

頂点へ/盛り上げ上手/タフネス/セッティング/ハッスル

羽ばたけ!が対象に含まれる火力バフスキルは評価高め

B:まだ強い

心・技・体:消費体力減少が便利。

プライド:初手事故を防げる。

達成感:全力後の虚無期間をフォローできる

HIFアビリティ次第

HIFアビリティがあるなら評価は上がる。

HIFアビリティないなら弱い。

デッキ22枚になるように無理にPポイントを使ってHIFアビリティなしの上記スキルを取得するくらいなら、基本スキルで良い。

サポカ評価

HIF編はパラメータの上限が高いことに加え、レッスンで複数パラメータが伸びるため、これまでの3-3-0編成/3-2-1編成と異なり、4-2-0編成/4-1-1編成が組める。
一番伸ばしたいパラメータのレッスンに専念しつつ、サブパラメータは授業で補う形。

パラメータを伸ばすためにはSPレッスンに反応するサポカが優秀。
そして、HIF編ではデッキの枚数や試験の得点も重要なので、便利なサポカスキルは高めに評価

HIF編のアノマリーはセンスと同様にドリンク軸。ほぼ全キャラがテンプレ編成で強い

ほぼ全キャラ採用サポカ

アノマリーテンプレ編成

限定SSR「放っておけない気になる子」、カード削除7回、相談Pドリンク交換8回、活動支給5回、合計335。Pアイテムは体力ケア+Pポイント獲得が便利。

交換SSR「ひとりごとです」、Aカード削除3回、カードチェンジ3回、ViSPレッスン2回、合計248。Pアイテムで2回スキルカード削除+2回スキルカード取得がHIF編と噛み合っている。スター性が稼げるので相当強い。

限定SSR「いつまでも続けばよいのに」、350点くらい。サポカスキルも優秀。

SR「ふわふわでワクワク」、ダンスSPレッスンを6回踏むとして約190点。SPレッスン枠。Pアイテムで ドリンクを10個は稼げる。

限定SSR「よくやったな、倉本。」、ドリンク獲得でダンスアップ。合計280点くらい。SPレッスン枠。Pアイテムで熱意を稼げる。強い。

限定SSR「なぜこんなところにッ!?」、Pアイテム込みで合計290点くらい。SPレッスン枠。

大体上記がテンプレ編成
他のサポカも紹介

メイン/SPレッスン枠

HIF編では、ボーナスのおかげで他のシナリオよりもSPレッスン発生率が5%高い。
メインステータス4枚のうち2~3枚くらいがSPレッスン枠で安定する。

また、弱いサポカでSPレッスン枠を使うくらいなら、アシストサポカの「私たちも成長していくぞ!」を採用して他の非SP枠の強いサポカを採用したい

全部発動して228点

ボーカル

限定SSRvギャルピ―――スッv、活動支給5回、カード削除5~7回、225~247点。

限定SSR「あなたとふたり、電車で」、デッキ枚数がかさむのが懸念。200点くらい。サポカスキルが手札入れ替えで強い。

交換SSR「可愛いと可愛いで可愛い!」、SPレッスン終了時にパラメータ上昇。ボーカルメインなら優秀サポカ。ボーカル6回踏むなら196点。サポカスキルはスキル使用+1ついており、腐らない。

ダンス

テンプレ以外でダンスSP枠は流石にアシストサポカの「私たちも成長していくぞ!」の出番な気がする。

交換SSR「おいしい顔、いただき~!」、ダンスSPレッスンを6回踏み、スキル強化6回として、211点。サポカスキルはカスタムでスキル使用+を付けられる。

交換SSR「盛り上げてこー!」、ダンスSPレッスンを6回踏み、授業6回として、193点

ビジュアル

限定SSR「インタビューお願いします」、温存8枚以上でスキルカード4枚取得が難易度高そう。ViSPレッスン6回踏みで280点

限定SSR「相手にとって不足なしよ!」、ViSPレッスン6回踏みで253点。サポカスキルが便利。

限定SSR「あたしの勝ち、ですね~!」、SSR取得は8枚くらいか、218点

交換SSR新たな挑戦の成功ですわ!、初手にPアイテムが入手出来れば200点。ビジュアルメイン向け。SPレッスン6回踏む前提。

交換SSRまるで王子様みたいな、SPレッスン終了時にパラメータ上昇。ビジュアルメイン向け。SPレッスン6回踏む前提で217点。

評価値上げ枠

SPレッスンに反応してパラメータ上昇するサポカが強力
試験時に強力な効果を持つサポカスキル/Pアイテムも評価基準

ボーカル

限定SSR「手毬のリサイタル、だね」、ボーカルSPレッスンを6回踏み、Mスキル獲得15枚くらいとして、285点。全力向けのサポカスキル。

交換SSR「まだ上がりませんように!」、ボーカルSPレッスンを6回踏み、Mスキル強化5回として+63、240点

ダンス

限定SSR「夏を満喫するわよ!」250点くらい。サポカスキルが強気型向け。

限定SSR「これが私達の、3年間」、体力回復が便利。235点くらい

ビジュアル

限定SSR「バレンタイン♡会議中ーっ!」、ビジュアルSPレッスンを6回踏みで300点くらい

交換SSR「ぜったい追いついてやる!」、ビジュアルSPレッスンを6回踏みで260点、サポカスキルが便利

育成スケジュール

カスタムPアイテム

選抜試験1後に入手、その後の選抜試験を勝つとカスタム可能

ドリンクが重要なのでポーチ(黄)一択

カスタム先はレッスン毎にドリンクが入手できるロボ⇒花のカスタム優先

次点で相談時にドリンク入手とドリンク割引が使えるもじゃ⇒花のカスタム

選抜試験スケジュール

1週:差し入れ
2週:レッスン
3週:授業
4週:レッスン
5週:お出かけ(眠気取得選択肢)
6週:授業
7週:選抜試験1

8週:差し入れorお出かけ(残り体力とデッキ構成で判断)
9週:レッスン
10週:授業
11週:レッスン
12週:相談(眠気削除/スキル強化/ドリンク交換)
13週:選抜試験2

14週:差し入れorお出かけ(残り体力とデッキ構成で判断)
15週:レッスン
16週:差し入れ
17週:授業
18週:レッスン
19週:特別指導or相談(デッキ構成で判断)
20週:選抜試験3

SPレッスンで体力8消費、授業で体力5消費するため、試験後に体力21必要
21未満の場合は8週目、14週目にお出かけを選択する。
お出かけで入手できるスキルは強気型なら強気関係のスキルが入手できるため、デッキ構築次第でお出かけ優先もあり。
サポカ次第で2回お出かけ踏むスケジュールもあり。

19週目はカスタムするスキルがなければ、相談でドリンク交換

本戦スケジュール

1週:授業
2週:レッスン
3週:差し入れ
4週:授業
5週:レッスン
6週:相談(インターバルに備えてPポイント残す)
7週:本戦ラウンド1⇒インターバル⇒本戦ラウンド2

全体通してレッスン8回、授業6回、おでかけ1~3回、差し入れ3~5回、相談2~3回、特別指導1~0回

育成ログ

SSR ツキノカメ 秦谷 美鈴
特訓6/才能4

サポートカードは4:1:1編成
ダンス4/ビジュアル1/ボーカル1

メモリーは、
積み重ね(開幕入手、パラメータ上昇回数増加カスタム)
全身全霊(元気カスタム)
本領発揮
仕切り直し(消費体力減少カスタム)

HIFアビリティは、ジャストアピール、セッティング

選抜試験1まで

1週:差し入れ

ドリンクはほっと緑茶、スキルはリスキーチャンスを入手

2週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでビジュアル上昇

3週:授業

ボーカルを上げて全力関係スキル、プライドを入手

4週:レッスン

ビジュアルSPレッスン、サブでダンス上昇

5週:お出かけ

眠気取得選択肢

ほうじ茶入手、タフネスとアイドルになりますを入手

6週:授業

ボーカルを上げて全力関係スキル、盛り上げ上手を入手

7週:選抜試験1

ほっと緑茶でアイドルになりますを保留に置いて、積み重ねはスキル効果で保留行き
全力状態で良い感じに積み重ねを強化したら余裕

スコアは約44,200で目標スコア:15,000超え
さらに体力は21以上維持

選抜試験2まで

8週:差し入れ

ドリンクはセンブリソーダ、スキルは達成感を入手

9週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでビジュアル上昇

10週:授業

ボーカルを上げて全力関係スキル、セッティングを獲得。基本カード変換。

11週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでボーカル上昇

12週:相談

眠気削除
羽ばたけ!交換⇒強化
モチベ交換
ドリンク交換
リフレッシュ後にアイドル宣言交換

13週:選抜試験2

羽ばたけ!を引けているので余裕
本領発揮で積み重ねと羽ばたけ!を強化した後、さらにアイドルになりますで強化
後は流れで

スコアは約374,000で目標スコア:150,000超え

選抜試験3まで

14週:差し入れ

ドリンクはプロテイン、スキルはオーバードライブを入手

15週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでボーカル上昇

16週:差し入れ

ドリンクはプロテイン、スキルは頂点へを入手

17週:授業

ボーカルを上げて全力関係スキル、インフルエンサーを獲得。基本カード変換。

18週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでボーカル上昇

19週:特別指導

積み重ねの成長カスタム
羽ばたけ!の元気カスタム

20週:選抜試験3

選抜試験3ではドリンクを全突っ込みでスコアを伸ばす

立ち回りは変わらず、デッキ圧縮しつつ本領発揮で積み重ねと羽ばたけ!強化⇒アイドルになりますでさらに強化

スコアは約1,028,000で目標スコア:400,000超え

本戦まで

1週:授業

ビジュアルを上げて全力関係スキル、オープニングアクト獲得。基本カード変換。

2週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでビジュアル上昇

3週:差し入れ

ドリンクは初星湯、スキルは心・技・体入手

4週:授業

ボーカルを上げて全力関係スキル、ハッピーを覚悟に変換。

5週:レッスン

ダンスSPレッスン、サブでボーカル上昇

6週:相談

特に何もせずPポイント温存

本戦

ラウンド1

ドリンクは、ブーストエキス×2、初星湯、ほうじ茶

ツキノカメ美鈴は初手にほうじ茶などで温存にしつつ固有スキルを使えると嬉しい。

本領発揮とアイドルになりますで、積み重ねと羽ばたけ!を強化後はいつものパターン

少し全力値の計算ミスって途中でオーバードライブを使用したけど

スコアは約775,000、目標スコア:700,000超え

インターバル

本領発揮をカスタマイズ
頂点へを強化
ジャストアピール入手
プロテインとブーストエキス交換
後は回復

ラウンド2

ドリンクは、ブーストエキス×2、初星湯、プロテイン

スコアは約1,944,000で目標スコア:1,500,000超え

Happy End

最終デッキ

おわりに

ようやっとる。

HIF編の攻略メモも一通り出そろった形
まったり2か月以上かかったけどようやく追いついた。

HIF編はレジェンド初よりも好み。ストーリーも楽しみなので未実装のアイドルも待ち遠しいね。

それでは。

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