【サキュバスアカデミア】初見プレイの感想と攻略メモ①

サキュバスアカデミア

夢度3までの感想と攻略メモです。

うおおおおおお待ちに待ったサキュアカだああああ!!!!

『サキュバスアカデミア』はサークルSQDT(Succubus Quest Development Team)製作の同人ゲーム。DLsiteで2970円で発売中。

楽しみにしていたゲームなので早速プレイした感想と攻略メモです!

ネタバレはあるし、ゲーム画像は一部修正しています。

いやーなかなか歯ごたえがあるゲームで、正直まだ噛み切れてないです。

夢魔を追い払った!世界を救った!ゲームクリア!って単純な話ではないってことで、1週じゃまだ完走できていない。

それでも1週はしたわけでなー、ほんと熱中できたので2週目に向けて、1週目の感想と攻略メモをまとめたいと思います。

剣道部 一ノ瀬 青児

難易度はHARDで、技能は怯える者ルートで進めています。

第一犠牲者は剣道部の一ノ瀬 青児。

夢度は1、幼馴染を追いかけて空き教室の森へGo! ほかのダンジョンにも行けるけど、やっぱり王道を行く幼馴染ルートで。

体験版でやったところなので、技能を一直線に屈服取得まで進めておけば、苦戦する要素なかった。

体験版じゃ養豚場の鍵つけて従う者でHARDでエルフリーデもアユムも倒せたからねー普通プレイなら苦戦するはないでしょーってかんじ。

しっかり、トラップを解除して、フェアリーリングと樹洞の鍵を回収して、フェアリーリングをLv4まで強化して装備しておけば問題ない。

一ノ瀬君の攻略メモはこちらの体験版での攻略メモを参考にすれば何とかなる。

【サキュバスアカデミア】攻略メモ:体験版で養豚場の鍵縛りプレイ

オカルト部 初崎 誠

第二犠牲者はオカルト部の初崎 誠。

オカルト部の夢魔を調べる技能が欲しくて選択した。

夢度は2、夢度が高くなると夢魔が強くなるので、プレイしたときは特に意識しなかったけど攻略する順番で難易度が変わってくるかも。

オカルト部の人たちが階段の上に向かっていったという話なので、それを追いかけてホーンテッド理科室へGo!

マドロミはファントムとアルケミスト、アルケミストの表情がかわいくて好き。

ファントムのトラップはよくわからなかったのでリセットしてトライアンドエラーで進めた。蝋燭を調べると、主人公が自分の影の方向に飛ばされるけど、それで着地点がなく闇に落ちるとダメって感じかな?どこに飛ばされるか予測できる蝋燭を調べたらすんなり突破できた。

アルケミスト

アルケミストのトラップは主人公に影を作るアルコールランプを調べていけば進める。偽物の冷たい炎のアルコールランプは主人公に影を作らない。

中ボスはファントム3体、着替え中のファントムを覗いていると見つかって戦闘。演出が良かった。3体に囲まれたとき思わず声出た。

覗きが見つかる
覗きの”お仕置き”

メイドの着替えを覗いていたのが見つかって、複数人にえっちなお仕置きされるシチュエーションは嬉しいですね。命がかかっていなければですが。

道中でトラップにかからなければ装備品で薬瓶の鍵と蜜蝋の燃えさしが手に入る。

薬瓶の鍵:拘束体制50%、蛮勇耐性50%、敏感耐性50%

蜜蝋の燃えさしLv1:EP回復量+10%、基本性能:魅力8/精神力11

ノトーリアスはフルビュア、道中に火がともっていないアルコールランプがあるので、その付近で倒すと燃え上がるケダモノを倒すと、火がともって移動できる先にいる。

フルビュアは特に苦戦しなかったので、攻略メモはちゃんと残ってなかった。

技能は一直線で怯える者ルートを進めていて、共通部分は下記をとっていた。
鼠の保管庫(錠菓の使用数+1)
屈服:射精するデメリットがあるがムードが大きく上がる
忍耐力:こらえるの回復力+150
自制心:こらえるの回復力+150

搾:快楽ダメージ、弄:ダメージなし、惑:状態異常(なんの状態異常かメモし忘れた)

魅力アップのバフをしてくると、快楽ダメージが半端ないのでその時は回復と防御専念して、基本的に新緑の香玉を使っておけば何とかなった。

装備は強化したフェアリーリングに、状態異常対策で道中で入手した薬瓶の鍵、残りは店で売っていた鍵を装備していたと思う。状態異常耐性の鍵は1段階強化すれば耐性が50%⇒70%になって割と信頼できる耐性になる。フルビュアを倒すと魔城の鍵入手。

夢魔は御崎 夢衣、オカルト部員たちが御崎 夢衣を犯していたら、御崎 夢衣たちがオカルト部員たちを犯していたという話。

そこに遅れてやってきた初崎君、御崎 夢衣が夢魔だとわかってのこのこやってきたの普通に突っ込まれて面白かった。正体は『インプ』。ザコ夢魔になすすべもなくやられるザコ以下のくそザコーってすごい煽ってくる。ザコ敵なので当たり前のように複数で出現する。

5人いれば一人くらい助けてくれるかもよって言われて命乞いしたら、「え、ヤダ」って全員に拒否されてそのまま嬲られるシチュが良かった。この子たちすごい意地悪。調べるをすると真の姿になるけど、システムメッセージに干渉してくるのはビビるからやめてほしい。

拘束してくるので、道中入手した薬瓶の鍵を装備して耐性をつけておく。

弄:状態異常、虐:快楽ダメージ、焦:1ターン後に快楽ダメージ、捕:拘束

ここまでは苦戦しないで倒せたので、案外HARDも簡単だな、体験版みたいに養豚場の鍵しばりしても行けるのではってこの時は思っていました・・・

不良男子 本坊院 透

第三犠牲者は不良男子の本坊院 透。

事前に店でガソリンを購入してバイクをどかして猫の世話をしている不良男子に出会っていないと選択できないと思う。

不良男子の技能、無頼漢によって道をふさぐ窓ガラスを破壊できる。部室棟前の空き教室の部屋にある窓ガラスの先は演劇部男子がいる。装備で劇場の鍵を入手できる。また、部室棟の町にも窓ガラスを壊せた先に宝箱あるけど何が入っていたか忘れた。たぶん装備品。

夢度は3、生徒会長が生徒たちを連れて鏡の中に入ってしまったという話、舎弟どもの面倒を見るのはヘッドの役目、この学園のトップが誰かわからせてやる。生徒会長を追いかけて鏡の国の自習時間へGo!

マドロミはホワイトラビットとチェシャキャットで中ボスはマッドハンター

そこら中に空いてある穴がトラップ、落ちないように進む。チェシャキャットに遭遇する前のマップで花壇みたいなところを調べると喋るマタタビを入手できるのでそれをチェシャキャット渡す。マタタビ以外を渡すとどうなるかは知らない。

マッドハッター 個人的に好きなVtuberにちょっと似てて好き

マッドハッターは狂で行動が良くわからなし火力高いしでギリギリだった。倒すと帽子屋の鍵が手に入る。

道中でトラップにかからなければ装備品で破顔の鍵と狂った時計が手に入る。たぶんチェシャキャットにマタタビを渡す必要もある。

破顔の鍵:恐怖体制50%、暴走耐性50%、混乱耐性50%

狂った時計Lv1:運-10%、ムード上昇率+20%、基本性能:魅力12/精神力10

ノトーリアスはサキュバスちゃん、チェシャキャットがいるマップから移動できる。

無慈悲なサキュバスちゃんは強くて、勝ったときはライフ残り0.5%だった。

技能は変わらず一直線で怯える者ルートを進めていて、共通部分は追加で下記をとっていた。
鼠の進化:錠菓の使用数+1
狐の嗅覚:香玉の追加ターン+1
巨象の嗅覚:香玉の追加ターン+1

搾:快楽ダメージ、虐:無慈悲になる

無慈悲の時はアクション成功率が非常に低くなるので、フォーカスで成功率アップさせるなどで対応する。回復アイテムを使用してもよかったと思う。

装備は強化したフェアリーリングで鍵は適当、夢魔の葛本 夢月が恐怖の状態異常をしてくるので、入手した破顔の鍵を装備しておく。サキュバスちゃんを倒すと三途渡りの鍵を入手。

夢魔は葛本 夢月、正体は『ネコマタ』。不良男子の本坊院君が世話をしていたネコが実は夢魔でしかも生徒会長だったという話。かなりやりたい放題で、普通に上の口で人を食べる。苦手な人は描写をスキップできるみたいね。私はスキップしませんでしたが。

ネコマタ

戦闘じゃ泣き虫の本坊院君だけど、道中の選択肢は全部突っ張っていく。不良だから生徒会長の話は聞かない。くたばれクソアマ。鏡に向かって〇ァックユー。

葛本 夢月はかなり強くて負けたので、一度装備と技能を見直しました。装備は恐怖耐性の破顔の鍵を強化。技能は追加で下記を取得して挑みました。

霊魂の導き:最大EP+10%
生命力:最大ライフ+10%
輪廻の導き:最大EP+10%
命の泉:最大ライフ+10%

弄:敏感状態異常、愛:快楽ダメージ、虐:ライフダメージに恐怖状態異常

いやーこのあたりから歯ごたえがかなり出てきているけど、まだよゆーですね。

それでは次回、夢度5まで、ハーピーとどきどき射精競争にGoGoGo!!

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