各性格の世界樹採掘基地B500クリアしたので下記攻略メモを紹介します!
- 育成状況
- 要注意エネミー
- おすすめ編成
- 遺物・スペルカード
目次
育成状況
クリア時の戦闘力は1600万~1700万
フルオートは流石に厳しいが、手動であれば楽に攻略できた形
装備は9ランク+最大強化
金クレヨンの全体ステータス強化状況は下記

攻撃は3段階目まで取得済
HP/会心/防御は2段階目を取得している最中
会心抵抗は1段目まで
会心は優先度落として良かったと少し後悔している。
攻撃が最優先、次にHP/防御を優先
敵の攻撃でタンクがワンパン撃破されないまでHP/防御を盛ったら会心を盛るくらいの感覚
要注意エネミー
幽霊布団

B61~90階とB361~390階に出現
開幕ワープこちらの後列に移動して攻撃して来るのが非常に厄介
火力/耐久も高い
後列/中列の使徒に耐久遺物付けまくっても幽霊布団に壊滅させられるようだと攻略は難しい。ボードでHP/防御を盛ろう。
幽霊対策になるので耐久高めの後列使徒は評価高め
シェイディの熱狂ファン

B271~300階に出現
幽霊布団とほぼ同じ。
ペリ

敵のヒーラー。こちらの火力不足だと時間切れになり負けになる。
B31~60階、B91~120階、B151~180階、B211~240階、B271~300階、
B331~360階、B391~420階、B451~480階に出現
アタッカーに火力遺物付けまくっても時間切れになるようだと攻略は難しい。ボードで攻撃力を盛ろう。
単純に火力の高い使徒や、相手のタンクを無視して攻撃できる使徒の評価高め
純粋編成

ヴィヴィ:アサイド3
ジョアン:アサイド3
ナイア:アサイド3
ダーヤ:アサイド3
キャロット:アサイド3
エルフィン:アサイド2

攻略に使用したのは上記編成
メインアタッカーは後列のエルフィンとダーヤ
後列狙いの攻撃に対しては、耐久遺物に加え、他のメンバーからのバフで耐えてゴリ押す戦法
他には、下記編成のようにメインアタッカーに前列シェルムを採用する形もある。
後列狙いの攻撃に対してエルフィンは囮。

ヴィヴィ

メインタンク
ヴィヴィが堅いので何とかなっている感
他の使徒でサブタンクはこなせてもメインタンクのヴィヴィ代替は厳しい
愛用遺物、リッツ遺物など持たせておけば大体落ちない
ジョアン

低学年スキルの「分散」で攻撃力の高い使徒を守れるため、幽霊布団から後列アタッカーを守れて偉い。
前列シェルム採用編成の場合はシェルムの攻撃力を一番高くする。
前列ジョアンは高学年スキルによる「味方全員シールド」で耐久面もかなり優秀
パッシブスキルの攻撃力アップは雑に強い
適当に耐久遺物かSP増加遺物でかなり仕事する
ナイア

メインヒーラー
味方の耐久をサポートしつつ回復できるメインヒーラー
純粋のヒーラー役としてはマーゴ、キャロットがいるけど、現状一番ヒーラーの役割に徹しているのはナイア
キャロット

後列の味方の火力と耐久のサポート役
後列重視の編成を組む場合に採用
ダーヤ

苦痛による回復阻害が普通に強いアタッカー
パッシブスキルの後列メンバースキル威力アップも強い
アサイドにが非常に強力だが、逆に言えば育成コストが高く採用しにくいのが難点。
後列重視の編成を組む場合に採用
エルフィン

純粋味方使徒の攻撃力を上げるパッシブスキルが強力で、エルフィン退場後も効果が残る
後列重視の編成の場合はメインアタッカーとして活躍
シェルムをメインアタッカーにする場合は囮で活躍
アサイド2まで上げると、高学年スキル中無敵となり意外としぶとい
シェルム

ボス専用アタッカーと思いきや普通に火力ある
パッシブでシールドがあるとはいえ耐久は低いので、ジョアンの分散サポートなど、意識して守る必要あり。
ヘイリー

苦痛付与できる。シェルム編成の場合のダーヤ代替ポジション
純粋向け遺物・スペルカード

性格カードと愛用遺物/スペルの優先度を高めているが、シビアに左右差は決めていない。上下差の役割もざっくり感覚。
明確に最優先なのは性格カード、ヴィヴィ遺物、ジョアンスペルくらい
他は状況次第。耐久不安であればリッツ遺物を優先取得するなど臨機応変に対応する
狂気編成

クロエ:アサイド3
ネル:アサイド3
シェイディ:アサイド未実装
リニュア:アサイド3
ディアナ:アサイド2
ロレット:アサイド2

攻略に使用したのは上記編成
メインアタッカー兼メインタンクのクロエに全賭けの前列重視編成
後列狙いの攻撃に対してロレットは囮。
他の性格と比較しても一番フルオート攻略できて楽だったのがこの編成
クロエの腕力に全賭けできるから幽霊が怖くない。
幽霊3体vsクロエはクロエの勝ち~

幽霊がいなかったら普通にリニュアが時止めしてゴリ押しできる。
他の性格だと幽霊出現ゾーンでフルオート攻略が止まったりするけど、この編成はそうならなかった。
クロエ

メインタンク兼メインアタッカー
最後にクロエ一人残ってもそのまま敵を殲滅するのでHappy End
クロエに全賭けする方針で遺物を優先的に装備させる。
愛用遺物に加えて火力系の遺物は最低限装備させたい。
フルオートだと、クロエに火力遺物を付けなくて火力不足の時間切れとなりがちなので、一応ちゃんと手動でやる必要はある
ネル

低学年スキルの与ダメージ増加バフが優秀
また、アサイド2にすると高学年スキルで前列味方に無敵付与できる。シェイディを守れるので安心
シェイディ

アサイド未実装の使徒だけど、前列重視の編成で非常に噛み合った活躍をする。
ワープで敵のタンクを無視して厄介な敵を処理可能
アタッカーとしてクロエと役割が被っていない。
逆にクロエと似た役割のリッツ採用で正面からごり押しするのもありかもしれないが、個人的にはシェイディ優先
よく見たら装備強化してなかった。
リニュア

リニュアの高学年スキルが決まれば大体勝ち
ディアナ

狂気使徒で貴重なヒーラー
ディアナも装備強化なし。
パッシブスキルの狂気味方の攻撃アップが強い。
ロレット

幽霊相手には囮になって貰っているが、普通に戦闘となれば、変異、好奇心、気絶のデバフで敵を抑え込めるので強い。
味方の高学年スキルのクールタイム短縮はリニュアに当たれば宇宙。
狂気向け遺物・スペルカード

明確に最優先なのは性格カード、リニュアスペル、クロエ遺物くらい
他は状況次第。耐久不安であればリッツ遺物を優先取得、火力不安であればシオン遺物を取得するなど臨機応変に対応する
冷静編成

イード:アサイド3
バロン:アサイド2
アヤ:アサイド3
エレナ:アサイド未実装
アメリア:アサイド3
ピコラ:アサイド3

攻略に使用したのは上記編成
メインタンクのイードが味方を保護できるため安定感が高い。ヒーラーはピコラ。
後は雑に強いアタッカーを採用
アヤは範囲攻撃スキルが優秀で、敵のタンクを気にせず殴っていける
バロンとエレナは遺物の相性が良い
アメリアは、ピコラへのタゲ逸らし兼エレナのパッシブスキル
イード

メインタンク
愛用スペルとリッツ遺物を付けておけば大体落ちない
低学年スキルの保護が強力なのでSP系遺物もあり
バロン

裏回りで敵のタンクを無視して殴れるアタッカー
低学年スキルで「呪い」を付与して強化攻撃で殴りまくってダメージを出す
エレナ遺物とも相性は悪くないので余ったら付けても良い。なんだかんだ前列は被弾しがちなので耐久は気にかけたい。
優先度は愛用遺物、バター遺物、3番手くらいに耐久系遺物かエレナ遺物くらいの感覚。
エレナ

アサイドなしでも十分火力が高いアタッカー
低学年スキルで「感電」を付与するため、状態異常付与がトリガーのバロン遺物と相性は悪くない。
あくまで余ったら付けても良いという話で、当たり前だけどバター遺物の方が優先度高い。
バロン遺物は、状態異常付与した際、6秒間強化攻撃のダメージ量アップ(スタックなし)
バター遺物は、素で強化攻撃のダメージ量アップ(スタックあり)


バターよりもバター遺物の方が活躍している。
アヤ

範囲攻撃スキルでタンク貫通してダメージを出せるのが強力
スキルでダメージを出すので、スキル威力アップ遺物はアヤに装備
強化攻撃ダメージアップのバター遺物はバロン、エレナに渡す形
火力面は愛用スペル取れば十分説もある
アメリア

君はいるだけで良い。
ピコラ

メインヒーラー
他の性格のヒーラーと比較すると回復能力はそこそこだが、パッシブでの味方全員の会心抵抗アップ、高学年スキルでの挑発付与が沁みる性能
冷静向け遺物・スペルカード

明確に最優先なのは性格カード、各種愛用スペルと遺物
冷静編成は攻撃寄りなので、後は耐久重視・回復重視で遺物・スペルを取得するのが良さそう。
活発編成

ルード:アサイド3
ティグ:アサイド3
エピカ:アサイド3
ウイ:アサイド3
モモ:アサイド3
バター:アサイド未実装

攻略に使用したのは上記編成
活発はタンク役が他性格と比べて不安…
ティグ、エピカ、モモ、バターのアタッカー4人採用で、火力ゴリ押し。やられる前に敵を倒す形。
ウイは良心。ウイのアサイド2のおかげで他性格の編成よりも性格シナジーの点で優位なのに、普通に耐久不安で苦戦した。
ルード

一番育っていたので採用されたタンク
アサイド2以上のセリーネと、セリーネ愛用遺物☆3があるなら、素直にセリーネ採用が堅実。
結局どっちも大器晩成型、素の状態だとどちらも耐久不安。
最終的にはセリーネ優先になるんじゃないかなと思っている。
ルードはノイズ、気絶、ノックバックと優秀なデバフ付与ができるのは偉いので、やはり状況次第。
ルード自身はシールドを貼れないのでクロエ遺物といったシールドをトリガーにした遺物とは相性悪し。
ティグ

前列はルード、セリーネの2枚タンクの方が安定したかも
セリーネ育ってないので、火力ゴリ押しのためティグ採用
耐久遺物を持たせないと速攻で落ちて何も仕事しないことが多々あったが、ちゃんと耐久遺物持たせれば粘ってくれる
高学年スキルの無敵時間が沁みる。
エピカ

メインアタッカー
エピカが残っていれば火力は足りる。
タンクが不安なのでアタッカーも耐久系を意識して遺物取得したい。
ウイ

活発+1のアサイド2が強力すぎるメインヒーラー
ウイがいるから他性格よりも楽だと思ったら普通に苦戦した。
ウイがいなかったらもっときつかったね。
モモ

分身によるタゲ逸らしと火力が優秀なアタッカー
とにかく低学年スキルの分身連打が攻め/守りのどちらの観点でも最適解
キャロット遺物などのSP系遺物の取得優先度が高い。
バター

パッシブスキルの攻撃アップが強い。バターが倒れても効果が残る。
囮役も兼ねているので、バター遺物はバターよりもエピカに装備させている。
活発向け遺物・スペルカード

明確に最優先なのは性格カード
バター遺物はエピカへの装備を優先させたい。モモはSP系遺物。
活発編成は耐久不安なので、耐久重視・回復重視で遺物・スペルを取得するのが良さそう。
憂鬱編成

スノキー:アサイド3
ギデオン:アサイド3
ヨミ:アサイド3
ポーシャー:アサイド3
シオン:アサイド3
ジョアン:アサイド3

攻略に使用したのは上記編成
エルダイン3体は流石に強力
ヨミは雑に強い
シオンは火力が高いのと、地味に耐久もあって敵の幽霊の攻撃を普通に耐える。目くらましもある。
ジョアンは前列配置の方がシールドで安定感はあったかも。火力重視で後列配置。
他のメンバーとして、前列にスノキー、ギデオンを採用して物理に寄せる。後列/中列が壊滅じてもスノキー/ギデオンで全然勝ちを拾える布陣。
ポーシャーは変異がバチクソ強い。
スノキー

火力のあるタンク
愛用遺物、リッツ遺物など持たせておけば大体問題ない。
ギデオン

遺物3個持たせて敵に突っ込め
アサイド実装で火力アップに加え、HPが減った時に「目くらまし」を持ち、生存性が上がった。
数合わせの遺物でも十分な火力と生存力を見せてくれる。
ヨミ

雑に強い
世界樹採掘基地がまだB300階しか実装されていないとき、ヨミの強化攻撃の火力全賭けで憂鬱B300階をクリアした記憶がある。
味方へのサポート・回復が注目されがちだが、ヨミの良い所はシンプルに腕力が強い点
ポーシャー

耐久のある後列で囮役も兼ねつつ、高学年スキルの変異で一気に3体の敵を抑えられるのが強い。
シオン

タンクを無視して後列の敵から倒していけるアタッカー
複数敵が出てくるステージでは愛用遺物の能力を十分に引き出せないが、そんなの関係ないくらい強い。
ジョアン

純粋編成のジョアンと同じ運用で、ジョアン前列の方が安定感あり、フルオート適性高いかも
低学年スキルの「分散」で攻撃力の高い使徒を守れる。憂鬱編成だとシオンを守る形。
憂鬱向け遺物・スペルカード

明確に最優先なのは性格カード、各種愛用スペルと遺物
他は状況次第。耐久不安であればリッツ遺物を優先取得するなど臨機応変に対応する
おわりに
世界樹採掘基地、一度クリアすると再挑戦はできないので、たまたま運が良くて上手くいった攻略法なのか、再現性のある攻略法なのかが曖昧。
それと、一番の敵はステージ数が多くて飽きることだね。
装備ランク10が解放されれば、一気に攻略は楽になるが、せっかく解放前に攻略終わったので記念の攻略メモ
それでは。



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